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Changuitos (en inglés, Cart Jam) es un juego de empujar changuitos por un supermercado chico, gratis en tu navegador, sin descargas y sin cuenta. Sos el repositor. Caminás de a un paso, y si caminás contra un changuito lo empujás una casilla, siempre que la de atrás esté libre. Cuando cada changuito está sobre un lugar de rayitas, el cuarto está resuelto. Esta nota describe la versión 0.4, y podés jugar a Changuitos en otra pestaña mientras leés.
Los changuitos se empujan pero no se tiran, así que uno que empujás a un rincón se queda ahí para siempre.
¿Cómo se camina y se empuja? #
En un celular o una tablet tenés tres maneras, y las podés mezclar:
- Deslizá para donde querés ir. Cada deslizamiento es un paso, y si dejás el dedo apoyado seguís caminando.
- Tocá una casilla para caminar hasta ahí.
- Tocá un changuito que esté en línea con vos para llegar hasta él y empujarlo una vez.
En una computadora, usá las flechas o W, A, S, D, y mantené una tecla apretada para seguir caminando. Espacio empieza un intento y arranca el siguiente después de perder. P o Escape pausan. En el menú, las flechas izquierda y derecha cambian el nivel, y Espacio o Enter juegan.

Cada cuarto te da una cantidad de pasos, que se ve arriba junto a las huellas. Si se acaban, termina el intento. El contador se pone rojo cuando quedan pocos. Al lado, el contador de monedas muestra cuántas juntaste de las que hay en el cuarto.
Los cuartos con robots de limpieza suman un control más. Un robot da un paso por su recorrido cada vez que vos das uno, y un aro de rayitas muestra dónde va a estar después. Si pisás su casilla, o cambiás de lugar con él, termina el intento. El botón Esperar debajo del cuarto (Espacio en el teclado) te deja quedarte quieto un paso mientras se mueven los robots.
Changuitos se juega en español y en inglés, donde se llama Cart Jam. Arranca en el idioma que usás en el sitio, y EN y ES arriba en su menú cambian de uno a otro.
¿Qué hace que un changuito se trabe? #
Un changuito en un rincón no sale nunca, y tampoco uno pegado a una góndola de la que no se puede despegar. Después de cada movimiento, el juego revisa si el cuarto todavía se puede ganar. Si no, termina el intento y marca los changuitos que ya no llegan a ningún lugar. Un toque, o Espacio, y arrancás de nuevo.
Antes de empujar un changuito contra una pared, fijate adónde puede ir desde ahí. La casilla a la que lo mandás tiene que dejarle una salida, salvo que esa casilla sea su lugar. El súper se arma de nuevo cada vez que jugás, y el solucionador del propio juego resolvió cada cuarto antes de mostrártelo, así que todos se pueden ganar.
La mejora Ojo, en la tienda, ayuda con esto. En el nivel 1 marca los rincones sin salida. Desde el nivel 2 marca todas las casillas pegadas a las paredes de las que ningún changuito podría salir hacia un lugar. En el nivel 3 te pregunta antes de un empujón a una trampa: el changuito tiembla, y si enseguida empujás para el mismo lado de nuevo, sigue adelante. El nivel 4 ve también los atascos, y el 5 ve todos los callejones sin salida.
¿Cuáles son los modos? #
- Niveles. Numerados, y no se terminan nunca. El número del nivel fija cuántos changuitos hay y cuánto tienen que viajar. Diez niveles forman un mundo, y cada mundo es una sección del súper (almacén, verdulería, lácteos, bebidas, congelados) con sus colores y su música. El noveno nivel de cada mundo está marcado como difícil en el menú.
- Diario. Un cuarto por día, el mismo para todos. A la medianoche UTC llega otro. Su dificultad va del nivel 18 al nivel 36, según el día de la semana.
- Endless. Un cuarto atrás de otro, cada uno tres niveles más difícil que el anterior, empezando en el nivel 1, hasta que uno te gane. Tu puntaje es cuántos cuartos despejaste. Endless no tiene estrellas, y sus monedas se pagan cuando termina la partida.
Los primeros niveles son chicos a propósito, para que quien recién empieza los gane. Más adelante se suman cosas, de a poco, cada una con una línea corta la primera vez que aparece:
| Cosa | Desde el nivel | Qué hace |
|---|---|---|
| Robots de limpieza | 10 | Dan un paso cuando vos das uno |
| Escotillas | 16 | Empujá un changuito adentro para taparla y cruzar |
| Changuitos de colores | 22 | Cada uno va a un lugar de su color |
| Barrera de caja | 28 | Queda levantada mientras haya un changuito sobre su balanza |
| Changuitos sueltos | 34 | Una vez empujados, siguen rodando hasta que algo los frena |
| Flechas de un sentido | 40 | Vos y los changuitos las cruzan solo para donde apuntan |
Dos robots a la vez llegan en el nivel 46, y changuitos de tres colores en el nivel 52.
¿Cómo funcionan las estrellas y las monedas? #
Cada nivel tiene tres estrellas:
- Terminarlo.
- Juntar todas las monedas que hay.
- Terminarlo en el primer intento.
Al terminar un nivel elegís un premio por tus estrellas. Cada estrella paga un 10% más de las monedas de esa partida en el momento, o un 10% más de pasos al empezar tu próxima partida. El nivel diario también tiene estrellas.
Las monedas marcan una manera de pasar por el cuarto, así que podés seguirlas cuando dudás. Las monedas que juntás quedan aunque se termine el intento. Terminar un nivel paga además un premio de 20 monedas. Lo que vale una moneda sube con el mundo: el menú lo muestra debajo del número del nivel ("Cada moneda vale ..."). Los precios de la tienda crecen con tu nivel de monedas.
¿Qué vende la tienda? #
Las monedas se gastan en cuatro secciones de la tienda:
- Mejoras. Imán atrae las monedas desde más lejos, Ojo te avisa de las trampas (arriba), Aguante suma un 2% más de pasos en cada cuarto por cada nivel, y Bonus de monedas suma un 5% más de monedas por cada nivel. Cada nivel cuesta más que el anterior, y los niveles siguientes se abren a medida que llegás a niveles más lejanos.
- Extras. Escudos, Guardián, Resistencia y un multiplicador de monedas. Un escudo deshace el empujón que trabó un changuito o el paso que te cruzó con un robot, o te da más pasos cuando se te terminan, y podés tener hasta 9. Guardián te da un escudo gratis en cada cuarto para siempre, y Resistencia suma un 50% más de pasos en cada cuarto para siempre. Si perdés sin escudo, el juego te ofrece repetir con uno si te alcanzan las monedas.
- Aspectos. Repositores, huellas y fondos nuevos. No cambian nada de cómo se juega. Llegar a un nivel nuevo abre uno, y otros se abren por tiempo jugado, estrellas, niveles diarios o cuartos en Endless. Algunos son regalos cuando se abren, y el resto se compra.
- Monedas. Paquetes para tu billetera, que aparecen solo cuando el sitio los vende.

¿Se guarda mi progreso? #
Como invitado, tu progreso, tus monedas y tus ajustes se guardan solo en este navegador, en este dispositivo. Si borrás los datos del sitio en tu navegador, se borran. Con una cuenta gratis, te siguen a cada dispositivo donde entres: mirá tu cuenta. El ranking ordena a los jugadores con cuenta por el nivel más lejano y las estrellas, y por la mayor cantidad de cuartos despejados en Endless. Con el tema en automático, el juego es claro de día y oscuro de noche donde estés.
Para tener Changuitos a un toque, mirá cómo agregar juegos del navegador a la pantalla de inicio. De Viborita (en inglés, Snakey), nuestro juego de la serpiente, hay una nota de lanzamiento como esta.