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ChatShield — Contrato de Licencia de Usuario Final
Este texto es una traducción del original en inglés; ante cualquier diferencia, prevalece la versión en inglés.
Versión 1.0 — se aplica a ChatShield 1.0.0 y versiones posteriores hasta que se reemplace.
Este Contrato de Licencia de Usuario Final (el "Contrato") se celebra entre usted (la persona u organización que instala
o usa el software, "usted") y el autor de ChatShield (el "Licenciante"). Cubre el plugin compilado
ChatShield-<version>.jar y su documentación tal como se distribuyen por los canales oficiales (la página del producto
https://coolapps.fyi/plugins/chatshield, Modrinth y los GitHub Releases del proyecto), en conjunto, el "Software". Al
instalar o usar el Software, usted acepta este Contrato. Si no lo acepta, no instale ni use el Software.
El código fuente no está cubierto por este Contrato: no se le otorga ninguna licencia sobre él (ver LICENSE).
1. Concesión de la licencia #
1.1. Plan Free. El Licenciante le otorga una licencia no exclusiva, intransferible, revocable y libre de regalías para instalar y usar el Software en su plan Free en cualquier cantidad de servidores de Minecraft que usted opere.
1.2. Plan Pro. Una clave de licencia Pro, obtenida al comprar una suscripción o una licencia vitalicia en la tienda
oficial del Licenciante (enlazada desde la página del producto), desbloquea las funciones Pro en un servidor por cada
activación de la licencia. Una clave puede estar activa solamente en tantos servidores como lo permita su límite de
activaciones. Para pasar Pro a otro servidor, primero desactive la clave en el servidor anterior
(/chatshield license deactivate o el panel) y después actívela en el nuevo.
1.3. Una clave de licencia es personal del comprador. No puede compartir, publicar, revender ni transferir una clave de licencia, salvo junto con el servidor en el que está activada cuando ese servidor cambia de dueño.
2. Restricciones #
No puede hacer nada de lo siguiente, ni permitir que otra persona lo haga:
- redistribuir, vender, alquilar, arrendar, sublicenciar o publicar el Software o cualquier copia modificada de él, en todo o en parte, por cualquier canal distinto de enlazar a las páginas oficiales de descarga;
- descompilar, desensamblar o aplicar ingeniería inversa a los mecanismos de licenciamiento, de validación de licencias o de verificación de actualizaciones del Software, o modificarlos, parchearlos, eludirlos o desactivarlos, o usar el Software de una manera que desbloquee funciones Pro sin una clave de licencia válida;
- quitar o alterar los avisos de derechos de autor, el EULA o la identificación de su autor que contiene el Software;
- usar el Software para recopilar, almacenar o tratar datos personales en violación de la ley que le sea aplicable (ver la sección 5).
Nada de lo dispuesto en esta sección restringe derechos que le otorga la ley aplicable y a los que no se puede renunciar por contrato.
3. Suscripciones Pro y licencias vitalicias #
3.1. Suscripción. La tienda factura una suscripción Pro por adelantado por cada período de facturación. La clave sigue siendo válida mientras la suscripción esté activa. Cuando usted cancela, la clave sigue siendo válida hasta el final del período ya pagado. Cuando la suscripción termina o falla un pago, la clave deja de validarse y el Software vuelve al plan Free. Se conservan sus casos, sanciones, cuentas del panel y ajustes Pro, y las funciones Pro vuelven en cuanto vuelva a estar activa una clave válida. La única excepción es el registro de chat: una vez que el Software funcionó en el plan Free durante 7 días y la clave de licencia falta o es inválida, se borran las líneas del registro de chat más antiguas que el límite de conservación de Free (30 días). El Software anuncia la fecha en su consola con anticipación, y no se borra nada mientras simplemente no se pueda llegar al servidor de licencias.
3.2. Vitalicia. Una licencia vitalicia es una compra única cuya clave no vence. Incluye todas las actualizaciones futuras del Software que se publiquen mientras el Software se ofrezca.
3.3. Validación. El Software se comunica en segundo plano con el proveedor de licencias para validar la clave (poco
después de que se inicia el servidor y aproximadamente cada 12 horas). Si no se puede llegar al proveedor, el Software
mantiene el último plan conocido durante un período de gracia de 7 días. Con este fin, el Software envía la clave de
licencia y una etiqueta de instancia formada por el server-name que usted configuró y un hash de un identificador
aleatorio por instalación; no se envía ningún dato del chat, de los jugadores ni del panel.
3.4. Precios. Los precios son los que muestra la tienda en el momento de la compra. El Licenciante puede cambiar los precios de futuras compras y renovaciones; los cambios nunca afectan un período de facturación ya pagado.
3.5. Reembolsos. Si el Software no funciona en su servidor y el soporte no pudo resolver el problema, puede pedir el reembolso total dentro de los 14 días posteriores a la compra, por email a [email protected]. Las suscripciones mensuales se pueden cancelar en cualquier momento: la cancelación detiene las renovaciones futuras, y el período de facturación en curso no se reembolsa. Los reembolsos los procesa Polar, el comerciante registrado (merchant of record), según se describe en https://coolapps.fyi/refunds/. Esto no limita ningún derecho que usted tenga en virtud de las normas imperativas de protección del consumidor.
4. Actualizaciones y soporte #
El Software puede buscar actualizaciones y, cuando usted lo permite, descargarlas en la carpeta de actualizaciones de su servidor. Una actualización solo se aplica cuando su firma digital es válida. El Licenciante no está obligado a publicar actualizaciones, funciones nuevas ni correcciones, ni a mantener sin cambios ninguna función. El soporte se ofrece en la medida de lo posible, por email a [email protected]; los clientes Pro reciben soporte prioritario.
5. Sus datos #
El Software guarda líneas de chat, casos, sanciones y cuentas del panel en una base de datos en su servidor. El Licenciante no recibe estos datos. Las funciones opcionales envían datos a terceros solo cuando usted las activa y las configura: las notificaciones por email pasan por el servidor SMTP que configure, y las funciones de IA envían el caso y su contexto de chat al proveedor de IA que configure, con su propia cuenta en ese proveedor. Usted es el responsable del tratamiento de los datos que procesa el Software en su servidor, y es responsable de informar a sus jugadores y de cumplir las obligaciones legales que le sean aplicables (por ejemplo, plazos de conservación y avisos de privacidad).
Estadísticas de uso. Salvo que usted lo desactive, el Software le envía al Licenciante un pequeño informe de uso anónimo
aproximadamente un minuto después de que se inicia el servidor y después una vez por hora (a
https://coolapps.fyi/api/telemetry): un identificador aleatorio creado para el informe, las versiones del Software,
del software del servidor, de Minecraft y de Java, el sistema operativo, el puerto del servidor, la cantidad de
jugadores conectados, el límite de jugadores, la cantidad de jugadores distintos que entraron en las últimas 24 horas,
qué funciones están activadas, el idioma, el plan y el proveedor de la licencia (con el identificador de una clave
firmada) y el tiempo de actividad. Nunca contiene chat, nombres de jugadores, direcciones IP de jugadores ni otros datos
de moderación. El Licenciante recibe la dirección IP y el país de su servidor con cada informe y usa los informes solo
para saber cuántos servidores ejecutan el Software y con qué versiones, para darle soporte al Software y para planificar su
desarrollo, como se describe en la política de privacidad en https://coolapps.fyi/privacy/. Puede ver el último informe
con /chatshield telemetry y desactivar los informes en cualquier momento con telemetry.enabled: false en
config.yml, en todos los planes.
6. Software de terceros #
El plugin compilado incluye bibliotecas de código abierto de terceros (sqlite-jdbc, Jakarta Mail y Eclipse Angus). Cada una se licencia según sus propios términos (la Apache License 2.0 para sqlite-jdbc; la familia de licencias Eclipse Public License 2.0 para los componentes de Jakarta y Eclipse Angus), que prevalecen sobre este Contrato para esas bibliotecas.
7. Exclusión de garantías #
EL SOFTWARE SE PROPORCIONA "TAL CUAL" Y "SEGÚN DISPONIBILIDAD", SIN GARANTÍAS DE NINGÚN TIPO, EXPRESAS O IMPLÍCITAS, INCLUIDAS, ENTRE OTRAS, LAS GARANTÍAS DE COMERCIABILIDAD, IDONEIDAD PARA UN FIN DETERMINADO Y NO INFRACCIÓN. La detección automática es heurística: puede pasar por alto conductas indebidas y puede marcar mensajes que no son conductas indebidas. Toda decisión de moderación sigue siendo suya y de su staff.
8. Limitación de responsabilidad #
EN LA MEDIDA MÁXIMA PERMITIDA POR LA LEY, EN NINGÚN CASO EL LICENCIANTE SERÁ RESPONSABLE POR DAÑOS INDIRECTOS, INCIDENTALES, ESPECIALES, CONSECUENTES O PUNITIVOS, NI POR NINGUNA PÉRDIDA DE DATOS, GANANCIAS, JUGADORES O INGRESOS, QUE SURJAN DEL SOFTWARE O DE ESTE CONTRATO, O QUE ESTÉN RELACIONADOS CON ELLOS. LA RESPONSABILIDAD TOTAL DEL LICENCIANTE NO EXCEDERÁ EL MONTO QUE USTED PAGÓ POR EL SOFTWARE EN LOS DOCE MESES ANTERIORES AL HECHO QUE DIO ORIGEN AL RECLAMO.
9. Terminación #
Este Contrato termina automáticamente si usted lo incumple. Cuando termina, tiene que dejar de usar el Software y borrar todas sus copias. Las secciones 2, 5, 7, 8 y 10 subsisten después de la terminación. Una clave de licencia Pro usada en incumplimiento de este Contrato puede desactivarse sin reembolso.
10. Disposiciones generales #
10.1. Este Contrato es el acuerdo completo entre usted y el Licenciante sobre el Software y reemplaza cualquier declaración anterior sobre él.
10.2. Si una disposición de este Contrato se declara inaplicable, se limita en la medida mínima necesaria y el resto del Contrato sigue vigente.
10.3. El Licenciante puede publicar una nueva versión de este Contrato con un nuevo lanzamiento del Software; la versión incluida en el lanzamiento que usted instala se aplica a ese lanzamiento.
10.4. Ley aplicable y jurisdicción: este Contrato se rige por las leyes de la República Argentina. Toda controversia que surja de él o que esté relacionada con él queda sometida a los tribunales ordinarios de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires (Capital Federal), Argentina, sin perjuicio de las normas imperativas de protección del consumidor que le sean aplicables.