Blocktown

Construye lugares reales del mapa en tu mundo, en Paper y Spigot.

Parate donde lo quieras, dale a un comando las coordenadas de un lugar real y Blocktown construye ese cuadrado del mundo a tu alrededor: calles, edificios con su altura, parques, agua y árboles, a partir de OpenStreetMap.

  • Paper
  • Spigot
  • Minecraft 1.16.5 o superior
  • Java 8+
Instalar gratis Pro próximamente
En esta página

Qué hace #

Blocktown convierte en bloques un cuadrado del mundo real, justo donde estás parado. Dale las coordenadas de un lugar y un tamaño, y construye ese lugar a tu alrededor: las calles con su ancho, cada edificio sobre su planta y con su altura, y los parques, las plazas, el agua y los árboles que hay en el medio.

  • Cualquier lugar de la Tierra

    Copiá las coordenadas de un punto desde cualquier app de mapas y pasáselas a /blocktown build. Blocktown construye el cuadrado que lo rodea, centrado donde estás parado.

  • Edificios reales, altura real

    Cada edificio conserva su planta, y su altura o su cantidad de pisos según el mapa. Las torres y las cúpulas que están sobre un techo quedan sobre ese techo en el juego.

  • Calles y verde

    Calles principales con una línea central discontinua, calles secundarias, senderos, ciclovías, vías y estacionamientos, y los parques, bosques, plazas y el agua que hay entre ellos, con sus árboles.

  • Primero hace lugar

    El bloque bajo tus pies pasa a ser el nivel de la calle. Todo lo que hay arriba, sobre el cuadrado y un borde de 4 bloques, se vuelve aire antes de que se coloque la construcción, hasta el bloque más alto que haya ahí, así nada viejo asoma ni queda flotando encima.

  • Mirá antes de construir

    Un contorno naranja que solo vos ves marca el cuadrado, y el chat dice qué va a reemplazar. Nada cambia hasta que confirmás, y /blocktown undo devuelve todo lo que había, hasta lo que guardaban los cofres.

  • Sin picos de lag

    La construcción se coloca de a unos miles de bloques por tick, en segundo plano, mientras los jugadores siguen jugando. /blocktown status muestra cuánto avanzó.

Para quién es #

Dueños de servidores Spigot y Paper que quieren:

  • darles a los jugadores su propia ciudad, campus o barrio para explorar;
  • arrancar un servidor de construcción o un mapa de roleplay a partir de un plano de calles real en lugar de un mundo vacío;
  • armar clases sobre un lugar real para un curso;
  • probar un lugar en bloques antes de construirlo a mano.

Cómo es una construcción #

  1. Copiá las coordenadas. En Google Maps, hacé clic derecho en el punto y hacé clic en las coordenadas que aparecen en la parte de arriba del menú para copiarlas. Sirve cualquier app de mapas que muestre latitud y longitud.
  2. Parate donde tiene que ir el centro y corré /blocktown build 60.16975, 24.95215 64, con tus coordenadas y el tamaño del cuadrado en bloques.
  3. Revisá el contorno. Un contorno naranja que solo vos ves marca el cuadrado y su borde, y el chat dice qué alturas se van a reemplazar. Todavía no cambió nada.
  4. Confirmá con /blocktown confirm. La construcción se coloca de a poco; /blocktown status muestra cuánto avanzó, y /blocktown undo devuelve lo que había.

Un bloque es un metro. El bloque bajo tus pies pasa a ser el nivel de la calle, y el cuadrado se construye de ahí para arriba. Todo lo que está por encima del nivel de la calle sobre el cuadrado se despeja, hasta el bloque más alto que haya ahí, y deshacer lo trae todo de vuelta.

Free y Pro #

Free construye lugares reales sobre terreno plano, de hasta 64 por 64 bloques, tres veces por día por servidor. Pro, que llega pronto, construye lugares más grandes, con sus colinas y sus techos, todas las veces que quieras.

FunciónFreePro y Pro Lifetime
Calles, senderos, plazas, vías y estacionamientosIncluidoIncluido
Edificios con la altura que figura en el mapa, con ventanas y pisosIncluidoIncluido
Parques, bosques, agua y árbolesIncluidoIncluido
Despeja todo lo que hay arriba, con un bordeIncluidoIncluido
Construye de a poco, sin lagIncluidoIncluido
Deshacer la última construcción, cofres y carteles incluidosIncluidoIncluido
Cuadrado más grande64 × 64 bloques1024 × 1024 bloques
Construcciones por día, por servidor3Sin límite
TerrenoPlanoColinas y valles reales
TechosPlanosCon forma (a dos aguas, a cuatro aguas, cúpulas)

Precios #

Free

USD 0 sin clave

Lugares reales sobre terreno plano, de hasta 64 por 64 bloques.

  • Cuadrados de 16 a 64 bloques de lado
  • Calles, edificios, parques, agua y árboles
  • 3 construcciones por día por servidor
  • Deshacer la última construcción
Instalar gratis

Pro llega pronto y todavía no está a la venta. Free no necesita clave ni cuenta.

Requisitos #

Software del servidor
Spigot o Paper, y sus forks como Purpur. Folia no es compatible.
Minecraft
1.16.5 o superior, un solo jar para todas las versiones
Java
8 o superior
Otros plugins
Ninguno. No hace falta WorldEdit.
Almacenamiento
Sus ajustes y las copias para deshacer las construcciones recientes están en plugins/Blocktown/.
Red
Cada construcción le pide por HTTPS a un servidor Overpass de OpenStreetMap el mapa de ese cuadrado (overpass.private.coffee, con maps.mail.ru como respaldo, en map-data.servers). El pedido lleva las esquinas del cuadrado y el nombre y la versión del plugin, y nada sobre tus jugadores. Un reporte anónimo de uso (versiones y cantidad de jugadores) va a coolapps.fyi una vez por hora; telemetry.enabled: false lo desactiva.

Para empezar #

  1. Descargá Blocktown-0.1.0.jar (mirá Instalación), ponelo en la carpeta plugins/ de tu servidor y reiniciá el servidor.
  2. Volá hasta un lugar abierto y plano en un mundo de prueba, o en uno nuevo.
  3. Corré /blocktown build con las coordenadas de un lugar que conozcas y un tamaño de 64, revisá el contorno y confirmá.

La guía de instalación cubre los detalles, y las preguntas frecuentes, qué hacer cuando un lugar se ve vacío.

Datos del mapa #

Los datos del mapa son © colaboradores de OpenStreetMap, disponibles bajo la Open Database License (mirá openstreetmap.org/copyright). Blocktown construye lo que OpenStreetMap tiene mapeado: las ciudades bien mapeadas salen con detalle, y los lugares con pocos datos salen con poco. Cualquiera puede mejorar el mapa en openstreetmap.org, y la próxima construcción de ese lugar lo incorpora.

Soporte #

Escribí a [email protected]; la página de soporte detalla qué incluir. Las respuestas a las preguntas comunes están en las preguntas frecuentes.