En esta página
Licencias y pago
AFK Warden viene en un solo jar. Sin clave de licencia funciona como Free: todo lo que hace el plugin, con los ajustes globales y un rango de LuckPerms con tiempos propios. Una clave de licencia levanta el límite de rangos: Pro mientras una suscripción mensual esté activa, o Pro Lifetime para siempre. No hay otra diferencia; mirá la tabla de Free y Pro.
Planes #
Free
USD 0 sin clave
Todo lo que hace AFK Warden, con los tiempos globales y un rango propio.
- Marca AFK, aviso y kick con tus tiempos
- Detecta piletas AFK, auto-clickers, vehículos y macros
- Un rango de LuckPerms con tiempos propios
- Compatible con EssentialsX y PlaceholderAPI
Pro
USD 1,99 por mes
Pro mientras la suscripción esté activa. Cancelá cuando quieras.
- Todo lo de Free
- Rangos ilimitados con tiempos propios
Pro Lifetime
USD 14,99 en un solo pago
Pro para siempre en un servidor, con todas las actualizaciones futuras que publiquemos. La clave no vence nunca.
- Todo lo de Pro
- Sin renovaciones
- Un servidor a la vez; movela cuando lo necesites
Los precios están en dólares estadounidenses. Polar suma el impuesto a las ventas o el IVA de tu país al pagar, y ahí podés cargar un código de descuento si tenés uno.
Cómo comprar #
Pro llega pronto
AFK Warden Pro todavía no está a la venta. El checkout se abre en esta página apenas esté listo. Hasta entonces AFK Warden funciona como Free, con todo lo que hace y un rango con tiempos propios.
Cuando abra, pagás a través de Polar (polar.sh), nuestro comerciante registrado (merchant of record), que te cobra, aplica el impuesto a las ventas o el IVA de tu país y emite la factura. Tu clave de licencia empieza con AWPRO-, como AWPRO-XXXXXXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXXXXXXXXXX. Aparece en la página de confirmación de Polar justo después de pagar, y siempre está disponible en el portal de clientes de Polar, donde ingresás con el email que usaste al pagar.
Activar la clave #
Usá una de estas opciones en el servidor donde tiene que funcionar Pro:
- Consola del servidor (recomendado):
afkwarden license activate <key> - En el juego:
/afkwarden license activate <key>(necesitaafkwarden.admin)
La clave se verifica y la respuesta llega un momento después: License activated: Pro o License activated: Pro Lifetime. Después la clave se guarda en license.key de config.yml (sin tocar los comentarios), y Pro se aplica al instante. La clave se enmascara en cada línea del log; desde el chat, el propio servidor registra primero el comando, y por eso conviene más hacerlo desde la consola.
- Cambiar de clave es seguro. Primero se verifica la clave nueva, y la que ya estaba activa se libera solo después de que la nueva es aceptada. Una clave rechazada no cambia nada y nunca se guarda.
- Si no se puede contactar a Polar mientras activás, una licencia que funciona queda como está. Un servidor sin licencia guarda la clave y la vuelve a verificar cada 15 minutos hasta que Polar responda.
- Otras formas de cargarla: pegá la clave en
config.yml, enlicense.key, y corré/afkwarden reload, o definí la variable de entornoAW_LICENSE_KEY, que tiene prioridad sobreconfig.yml(práctico en paneles de hosting).
Revisá la licencia cuando quieras con afkwarden license status: el plan y su estado, la clave enmascarada, el vencimiento, el último control, el id de instalación de este servidor y cuántas entradas de ranks están vigentes.
Un servidor a la vez
Cada clave funciona en un servidor a la vez. Un servidor de prueba necesita su propia clave, o mové la clave de un lado al otro.
Pasar a otro servidor #
- En el servidor viejo, corré
afkwarden license deactivate. Libera la activación, sacalicense.keydeconfig.yml, y ese servidor vuelve a Free. - En el servidor nuevo, corré
afkwarden license activate <key>.
Si el servidor viejo ya no existe, liberá la activación desde el portal de clientes de Polar, o escribí a [email protected] con tu número de pedido.
Controles de licencia y gracia sin conexión #
- El servidor necesita acceso HTTPS saliente a la API de Polar (
api.polar.sh) para verificar la clave. - La clave se verifica cuando la activás, cuando arranca el servidor y después cada 12 horas.
- Si no se puede contactar a Polar, Pro sigue funcionando hasta 7 días después del último control exitoso, y todo vuelve a la normalidad apenas Polar responde de nuevo. La gracia nunca extiende una suscripción más allá del final de su período pagado.
afkwarden license statusmuestra cuándo termina la gracia. - La activación le manda a Polar la clave, el id de organización de nuestra tienda (Polar lo exige) y una etiqueta de instancia,
afkwarden@seguido de 12 caracteres hexadecimales: un hash de un identificador aleatorio creado cuando se instaló el plugin. Los controles siguientes mandan la clave, el id de organización y el id de activación que asignó Polar. No se manda ningún dato de jugadores. - Las claves sin conexión, que empiezan con
AW1., las emite Cool Apps para casos especiales. Se verifican en el propio servidor, sin acceso a internet, y pueden estar atadas al id de instalación que muestraafkwarden license status.
Cuando termina Pro #
Cuando una suscripción termina (cancelada y con su período pagado ya vencido, o impaga), o una clave se reembolsa o se revoca, la clave deja de validar y el servidor vuelve a Free en su siguiente control.
- No se borra nada. Tu
config.ymlqueda como está, con todos los rangos incluidos. - Solo la primera entrada de
ranks, en el orden del archivo, se sigue aplicando (una entrada conbypass: truetambién cuenta). Los jugadores cuyos rangos están solo entre las demás entradas reciben los ajustes globales. La consola nombra las entradas ignoradas al arrancar y en cada recarga, y/afkwarden statusyafkwarden license statuslas muestran. - Activar una clave válida trae de vuelta todas las entradas al instante.
Si hay jugadores que nunca deben recibir un kick, sea cual sea el plan, dales el permiso afkwarden.bypass: no depende del orden de tus rangos.
Administrá tu compra #
Todo lo de tu pedido está en el portal de clientes de Polar. Ingresá con el email que usaste al pagar. Ahí podés:
- copiar tu clave de licencia;
- cancelar tu suscripción. Pro sigue activo hasta el final del período que ya pagaste, y después el servidor vuelve a Free;
- actualizar tu medio de pago. Si falla el pago de una renovación, Polar te manda por email un enlace al portal para resolverlo;
- descargar facturas y recibos, y agregar a una factura el nombre de tu empresa, tu número de IVA o tu dirección de facturación.
Reembolsos #
Mirá la política de reembolsos.