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AFK Warden — Contrato de licencia de usuario final
Este texto es una traducción del original en inglés; ante cualquier diferencia, prevalece la versión en inglés.
Versión 1.0 — se aplica a AFK Warden 1.0.0 y versiones posteriores hasta que se reemplace.
Este Contrato de Licencia de Usuario Final (el "Contrato") se celebra entre usted (la persona u organización que instala o usa el software, "usted") y el autor de AFK Warden (el "Licenciante"). Cubre el plugin compilado AFKWarden-<version>.jar y su documentación tal como se distribuyen por los canales oficiales (la página del producto https://coolapps.fyi/plugins/afkwarden y las páginas de descarga a las que enlaza, como Modrinth), en conjunto el "Software". Al instalar o usar el Software usted acepta este Contrato. Si no lo acepta, no instale ni use el Software.
El código fuente no está cubierto por este Contrato: no se le otorga ninguna licencia sobre él (ver LICENSE).
1. Otorgamiento de licencia #
1.1. Plan Free. El Licenciante le otorga una licencia no exclusiva, intransferible, revocable y sin regalías para instalar y usar el Software en su plan Free en cualquier cantidad de servidores de Minecraft que usted opere. El plan Free incluye todas las funciones del Software, con los ajustes globales y un rango con ajustes propios.
1.2. Plan Pro. Una clave de licencia Pro, obtenida al comprar una suscripción o una licencia de por vida en la tienda oficial del Licenciante (enlazada desde la página del producto), desbloquea el plan Pro en un servidor por cada activación de licencia. El plan Pro elimina el límite en la cantidad de rangos con ajustes propios; no agrega nada más. Una clave puede estar activa solo en tantos servidores como lo permita su límite de activaciones. Para pasar Pro a otro servidor, primero desactive la clave en el servidor viejo (/afkwarden license deactivate) y después actívela en el nuevo. El Licenciante también puede emitir directamente claves de licencia firmadas (empiezan con AW1.); este Contrato se les aplica de la misma manera.
1.3. Una clave de licencia es personal del comprador. No puede compartir, publicar, revender ni transferir una clave de licencia, salvo junto con el servidor en el que está activada cuando ese servidor cambia de dueño.
2. Restricciones #
No puede hacer lo siguiente, ni permitir que otra persona lo haga:
- redistribuir, vender, alquilar, arrendar, sublicenciar o publicar el Software o cualquier copia modificada de él, total o parcialmente, por cualquier canal que no sea un enlace a las páginas oficiales de descarga;
- descompilar, desensamblar o aplicar ingeniería inversa a los mecanismos de licencia o de validación de licencias del Software, o modificarlos, parchearlos, eludirlos o desactivarlos, o usar el Software de una manera que desbloquee funciones Pro sin una clave de licencia válida;
- quitar o alterar los avisos de derechos de autor, el EULA o la identificación que el Software hace de su autor;
- usar el Software para recopilar, almacenar o tratar datos personales en infracción de la ley que le sea aplicable (ver la sección 5).
Nada de lo dispuesto en esta sección restringe los derechos que le otorga la ley aplicable y que no pueden renunciarse por contrato.
3. Suscripciones Pro y licencias de por vida #
3.1. Suscripción. La tienda factura una suscripción Pro por adelantado, por cada período de facturación. La clave sigue siendo válida mientras la suscripción está activa. Cuando usted cancela, la clave sigue siendo válida hasta el final del período ya pagado. Cuando la suscripción termina o un pago falla, la clave deja de validar y el Software vuelve al plan Free. No se borra nada: su configuración, incluido cada rango que haya configurado, se conserva. Solo se sigue aplicando la primera entrada de la sección ranks de config.yml, el Software nombra en su consola las entradas ignoradas, y todas las entradas vuelven a aplicarse apenas haya de nuevo una clave válida activa.
3.2. De por vida. Una licencia de por vida es una compra única cuya clave no vence. Incluye todas las actualizaciones futuras del Software que se publiquen mientras el Software se ofrezca.
3.3. Validación. El Software se comunica en segundo plano con el proveedor de licencias para validar la clave (cuando se activa, cuando arranca el servidor y aproximadamente cada 12 horas). Si no se puede contactar al proveedor, el Software mantiene el último plan conocido durante un período de gracia de 7 días, que nunca extiende una suscripción más allá del final del período ya pagado. Con este fin, el Software envía la clave de licencia, el identificador de organización del Licenciante en el proveedor de licencias (que el proveedor exige) y, en la activación, una etiqueta de instancia formada por un hash de un identificador aleatorio propio de cada instalación o, en los controles posteriores, el identificador de activación que asignó el proveedor; no se envía ningún dato de jugadores. Las claves firmadas se verifican en su servidor sin contactar al proveedor de licencias.
3.4. Precios. Los precios son los que muestra la tienda en el momento de la compra. El Licenciante puede cambiar los precios para compras y renovaciones futuras; los cambios nunca afectan un período de facturación ya pagado.
3.5. Reembolsos. Si el Software no funciona en su servidor y el soporte no pudo resolver el problema, puede pedir un reembolso total dentro de los 14 días de la compra, por email a [email protected]. Las suscripciones mensuales se pueden cancelar en cualquier momento: cancelar detiene las renovaciones futuras, y el período de facturación en curso no se reembolsa. Los reembolsos los procesa Polar, el comerciante registrado (merchant of record), como se describe en https://coolapps.fyi/refunds/. Esto no limita ningún derecho que usted tenga según las normas obligatorias de protección del consumidor.
4. Actualizaciones y soporte #
Salvo que usted lo desactive (update-check: false en config.yml), el Software consulta en Modrinth si hay una versión más nueva y la anuncia en la consola de su servidor y, cuando entran, a los jugadores con el permiso afkwarden.admin. Nunca descarga ni instala una actualización por su cuenta: actualizar significa reemplazar el jar usted mismo. El Licenciante no está obligado a publicar actualizaciones, funciones nuevas ni correcciones, ni a mantener sin cambios ninguna función. El soporte se ofrece en la medida de lo posible, por email a [email protected].
5. Sus datos #
El Software guarda solo su configuración, sus mensajes y pequeños archivos de estado (identificadores aleatorios de la instalación y el resultado del último control de licencia), en la carpeta plugins/AFKWarden de su servidor. El Licenciante no los recibe. Usted es el responsable del tratamiento de los datos que el Software procesa en su servidor, y es responsable de informar a sus jugadores y de cumplir las obligaciones legales que le sean aplicables (por ejemplo, límites de conservación y avisos de privacidad).
Estadísticas de uso. Salvo que usted lo desactive, el Software le envía al Licenciante un pequeño reporte anónimo de uso alrededor de un minuto después de que arranca el servidor y después una vez por hora (a https://coolapps.fyi/api/telemetry): un identificador aleatorio creado para el reporte, el nombre y la versión del Software, el software del servidor, las versiones de Minecraft y Java, el sistema operativo, el puerto del servidor, la cantidad de jugadores conectados, el límite de jugadores, la cantidad de jugadores distintos que entraron en las últimas 24 horas, el idioma, el plan y el proveedor de la licencia (con el identificador de una clave firmada, nunca la clave), el tiempo de actividad, la cantidad de rangos con ajustes propios y cuántos de ellos se aplican, y si el Software funciona con LuckPerms, EssentialsX y PlaceholderAPI. Nunca contiene nombres de jugadores, UUID ni direcciones IP, ni el chat. El Licenciante recibe la dirección IP y el país de su servidor con cada reporte y usa los reportes solo para saber cuántos servidores ejecutan el Software y en qué versiones, para darle soporte al Software y planificar su desarrollo, como se describe en la política de privacidad en https://coolapps.fyi/privacy/. Puede ver el último reporte con /afkwarden telemetry y desactivar los reportes en cualquier momento con telemetry.enabled: false en config.yml, en todos los planes.
6. Software de terceros #
El plugin compilado incluye bibliotecas de código abierto de terceros, reubicadas dentro del plugin: Adventure (sus componentes MiniMessage y serializador de texto legacy) y examination, una biblioteca de la que depende Adventure, ambas bajo la licencia MIT, y Bouncy Castle, bajo la Bouncy Castle Licence (una licencia de estilo MIT). Cada una se licencia bajo sus propios términos (listados en META-INF/THIRD-PARTY-NOTICES.txt dentro del jar), que prevalecen sobre este Contrato para esas bibliotecas.
7. Exclusión de garantías #
EL SOFTWARE SE PROPORCIONA "TAL CUAL" Y "SEGÚN DISPONIBILIDAD", SIN GARANTÍAS DE NINGÚN TIPO, EXPRESAS O IMPLÍCITAS, INCLUIDAS, ENTRE OTRAS, LAS GARANTÍAS DE COMERCIABILIDAD, IDONEIDAD PARA UN FIN DETERMINADO Y NO INFRACCIÓN. La detección automática de actividad es heurística: puede pasar por alto a jugadores que están ausentes y puede marcar o kickear a jugadores que no lo están. Toda decisión sobre sus jugadores sigue siendo suya y de su staff.
8. Limitación de responsabilidad #
EN LA MÁXIMA MEDIDA PERMITIDA POR LA LEY, EN NINGÚN CASO EL LICENCIANTE SERÁ RESPONSABLE POR DAÑOS INDIRECTOS, INCIDENTALES, ESPECIALES, CONSECUENCIALES O PUNITIVOS, NI POR NINGUNA PÉRDIDA DE DATOS, GANANCIAS, JUGADORES O INGRESOS, QUE SURJAN DEL SOFTWARE O DE ESTE CONTRATO O QUE ESTÉN RELACIONADOS CON ELLOS. LA RESPONSABILIDAD TOTAL DEL LICENCIANTE NO SUPERARÁ EL MONTO QUE USTED PAGÓ POR EL SOFTWARE EN LOS DOCE MESES ANTERIORES AL HECHO QUE DIO ORIGEN AL RECLAMO.
9. Terminación #
Este Contrato termina automáticamente si usted lo incumple. Cuando termina, tiene que dejar de usar el Software y borrar todas las copias. Las secciones 2, 5, 7, 8 y 10 siguen vigentes después de la terminación. Una clave de licencia Pro usada en infracción de este Contrato puede desactivarse sin reembolso.
10. Disposiciones generales #
10.1. Este Contrato es el acuerdo completo entre usted y el Licenciante sobre el Software y reemplaza cualquier declaración anterior al respecto.
10.2. Si una disposición de este Contrato se declara inaplicable, se limita en la medida mínima necesaria y el resto del Contrato sigue vigente.
10.3. El Licenciante puede publicar una nueva versión de este Contrato junto con un nuevo lanzamiento del Software; al lanzamiento que usted instale se le aplica la versión que viene con él.
10.4. Ley aplicable y jurisdicción: este Contrato se rige por las leyes de la República Argentina. Toda controversia que surja de él o que esté relacionada con él queda sometida a los tribunales ordinarios de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires (Capital Federal), Argentina, sin perjuicio de las normas obligatorias de protección del consumidor que le sean aplicables.